約 3,595,244 件
https://w.atwiki.jp/crystalguardians/pages/46.html
全ステージ共通 W2より追加されたクリスタルをうまく使いましょう。 W1とは違いキャラを新たに配置するより、クリスタルまみれにしたほうが 効果的かもしれません。 1キャラに有効な同色のクリスタルは4つまでです。 従って、配置、強化する場合はこの点に注意してください。 また、シーフの性能がW1とは微妙に変わっているので注意 ギル増加量がLV1で1.5倍、そこから強化で最大3倍になります。 強化に必要なギルもかなり上がっているので 青クリスタルや味方配置等でなるべく最小限に抑えましょう クシリ砂漠 WAVE28 ラマシュトが倒せない 総数30、動きが速い、魔法が効かない、と嫌な要素が三拍子揃った強敵です。 何より痛いのが、魔法無効でスロウが効かないこと。 このWAVEを乗り切るには、攻撃回数を増やすしかありません。 WAVE28までにギルを稼いでおき、物理攻撃キャラを新規に配置しましょう。 また、パーフェクトにならなくなりますが 場合によっては召喚を使うことも視野に入れておきましょう。 クシリ砂漠(上級) WAVE~ 〜〜〜が倒せない メルビィの庭 WAVE~ 〜〜〜が倒せない メルビィの庭(上級) WAVE~ 〜〜〜が倒せない なまえ コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5670.html
今日 - 合計 - ザ・ブルークリスタルロッドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時01分23秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/22670.html
クリスタル・クロスブレイド SR 水文明 (6) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル/サムライ 8000 ■進化-自分のサムライ・クリーチャー1体の上に置く。 ■バトルゾーンにある自分のクロスギアを、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。 ■W・アクセル(このクリーチャーにクロスギアが2枚以上クロスされている時、このクリーチャーは次のAC能力を得る) AC-このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに自身の山札の一番下に置く。 ■W・ブレイカー 作者:123 収録 DMSS-10 「闇星編(カオティック・コスモロジー)第一弾」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/megaten4/pages/238.html
3DSが2台あればソフト1本ですれ違い可能 -- (名無しさん) 2013-06-05 22 19 18 DDSスキル使わなくてもカードは上書きされていきますが -- (名無しさん) 2013-06-06 00 19 08 薄い本も確定じゃないぞ 40ポイントは初回だけの計80ポイントっぽい? -- (名無しさん) 2013-06-06 01 38 25 3DSが2台あればソフト1つですれ違いができました -- (名無しさん) 2013-06-06 10 07 50 仲魔が戻った後、セーブせずに終了してロードするとお土産や合体した結果は消えましたがカードは残りました。 -- (名無しさん) 2013-06-06 15 35 23 引き継ぐスキルは生まれた悪魔の初期スキル(固定)+生まれた悪魔のすれ違い合体用に設定されているスキル(各悪魔に必ずひとつ固定)+相手と自分がもっていたスキル(枠超過の場合はランダム)です。全く関係ないスキルはつきません。 -- (名無しさん) 2013-06-06 19 53 06 基本的には、すれちがい人数分の「魔導書・薄」がもらえる。 同時に 6 人とすれちがった場合、「魔導書・薄」6 冊が「魔導書・厚」1 冊になる。 例) 同時に 5 すれちがい 厚 0 薄 5 同時に 6 すれちがい 厚 1 薄 0 同時に 7 すれちがい 厚 1 薄 1 -- (名無しさん) 2013-06-07 11 09 04 魔導書・薄6冊で厚1冊と同じだから特別得は無い・・・ むしろ厚だと分割して使えないから若干損かも -- (名無しさん) 2013-06-09 01 55 11 ↑人によっては同じ仲魔に薄を6冊以上使う場合もあるから人によっては有難い。 楽とか不便とかならわかるが損ってのはイミフ DDSスキルの最後の行の「このスキルを使用しない限り、新しいカードを得る事ができない」ってあるけど、 すれ違いのカード12枚溜まると次のすれ違いから古い順に消されていくから新しいカードを得る事ができないってことはないと思うのだが? 何かほかのことを意味して書いてあるのかわからない -- (名無しさん) 2013-06-09 02 43 24 「厚」のメリットは、例えば転生リスタート時の引継ぎストック。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 18 51 表記を「すれちがい」に統一。えぇ、言いたいことはわかります。 ページ名を「すれちがい」に変更できるエロいひと待ち。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 30 41 うお、ページ名変更ありがとですエロいひと!!!!! -- (名無しさん) 2013-06-09 11 36 30 ページ名変更ありがとですエロいひと!!!!!!しごとはやい。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 48 05 ↑で魔導書・厚の方が若干損かもって書いた人は 薄だとレベルアップ寸前まで使った後戦闘などでレベルあげれば経験値の無駄は出ないけど 厚だとnextexpが一気に0になるからそれまで稼いだ経験値が無駄になるって言いたかったんじゃないかな まぁレベルアップ直後に使えばそれほど気にはならないけど -- (名無しさん) 2013-06-13 22 19 22 ↑と別人ですが。 もっというなら、売却する際に厚1冊と薄6冊だと後者の方が高いって事もある。 そもそも「貰える」という事から、どちらでも得だけども、後者の方がより得に感じるのは同意。 「MPが無くなりかけ、後ちょいでLv上がりそう」って状況で使うのが個人的に有用に感じた。 -- (名無しさん) 2013-06-14 19 08 16 すぐ使う(または売る)なら薄、貯めるなら厚、ってとこかな。大雑把に。 -- (名無しさん) 2013-06-16 00 16 55 無差別合体したはずのマンセマットが何故か残ってた… そして無差別合体したマーラはやっぱ消えた…何故? -- (名無しさん) 2013-06-21 17 44 21 マサカドを白カードでメタトロンを黒カードに設定したときと、スサノオを白カードでメタトロンを黒カードに設定したとき、メタトロンが無差別合体で光ったときにエラーが起こった。メタトロンを黒カードにすると何らかのバグが起こるのか? -- (名無しさん) 2013-06-26 08 18 33 精霊のすれ違い設定スキルが属性吸収反射の為、 合体さえ出来れば、序盤から有利に展開を進めることが出来る -- (名無しさん) 2013-06-26 18 58 53 多分同じ人から世界樹とハッカーズのすれ違いが同時にあったんだけど ゲームを起動しても世界樹の方しかポイントが入らなかったんだが 一度に取得できるのは片方だけなんかな? -- (名無しさん) 2013-06-27 15 25 44 ↑しかもあとでそれぞれのゲームを起動するとハッカーズは問題無いけど 世界樹はギルドカード受信無しになってる…3dsの通信履歴に残って 消えてないのに。なんだこれ -- (名無しさん) 2013-06-27 18 18 10 黒カードでの英傑誕生確立は結構高め。 体感で全ルートクリア後のデータのほうがよく英傑が来てくれてる気がする。2日間のすれ違いで英傑4種類、すれ違い回数は10回~15回くらいだった。 -- (名無しさん) 2013-07-03 10 50 44 今まで白カードで100回以上自分と(3DS2台使って)すれ違ってて、土産が無いことが2回ほどあったんだが、他にそんな人居る? -- (名無しさん) 2013-07-06 08 59 05 魔法石(全体)、メギドラ石→ソーマ、生玉、宝玉輪、グレイトチャクラ、アムリタシャワー他→香→魔界の霜降り他→魔法石(単体)、メキド石→メパトラ石他→装備品→魔界の霜降り他→物反鏡、 魔反鏡他→チャクラポット、反魂香他→先頭に戻るみたいにループしているらしく、該当するアイテムの所持数が最大だと土産は無いみたいです。 もらえる装備品は添付した悪魔によって何パターンかに決まっていて、1パターン各4種ほど持っていました。 -- (名無しさん) 2013-07-14 05 19 18 すれ違いの黒カード時の合体結果って、すれ違い回数で決まったテーブルからのランダム選択ミタいだね。 追加スキルも決まってる。アイテム系もすれ違い回数&レベルごとの特定テーブルからの抽選。 ファミ通の攻略本に乗ってたけど、夢がないなあ -- (名無しさん) 2013-07-14 23 52 49 すれちがい合体専用スキルのリストって無いんですかね -- (名無しさん) 2013-07-27 18 26 53 リストはなさそう。 攻略本にもなかったみたいだし検証のところにページ作れば投稿集まるかも。 -- (名無しさん) 2013-07-27 18 36 37 助太刀の威力配分ってフリンの技依存かな?力120に対し技8で32弱のダメージしか出なかった 一応貫通もない普通の万能ダメージだとは思う -- (名無しさん) 2013-09-04 11 52 34 すれ違いカード消えたんですけど…2~3日放置で消えたりするんですかね -- (名無しさん) 2013-09-09 01 40 06 エンシェントデイをすれちがい黒カード添付して、 一件受信したらフリーズして強制再起動した 相手から受信した、その一件のすれちがいデータは消えたけど、ゲームセーブデータそのものは無事だった 主人公Lv84、エンシェントデイLv96 装備とスキルにはDLC専用無し ソフトは発売日に買ったパッケージ版 3DS本体のバージョンは10/27現在最新 -- (名無しさん) 2013-10-27 15 12 58 しまった、バグ情報のページの方に書いとけばよかったかな… -- (名無しさん) 2013-10-27 15 16 56 うちもメタトロン黒カード添付でエラー再起動、2連続でおこった スキルは天罰・メギドラオン・勝利の雄叫び・ラスタキャンディ・銃吸収・物理吸収・道具の知恵癒・エナジードレイン フリンLv99、メタトロンLv83、すれちがい回数147、予約で買ったパッケージ版 -- (名無しさん) 2013-11-15 20 22 02 需要ある情報か分からないけど、国内版と海外版のソフトではすれ違いできないようです。 -- (名無しさん) 2014-05-22 14 13 32 今更だけど、「またアンタか 運命かな」ってコメント出してるおサムライさんとすれ違ってたんだけど アレどうやったら使えるんです? -- (名無しさん) 2016-07-10 16 38 40
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/175.html
モンスターの使う魔法などがよくわかりました -- (斉藤啓介) 2013-10-08 10 55 36
https://w.atwiki.jp/bacbelbyd/pages/119.html
すれちがいシューティング すれちがいシューティング ニンテンドー3DSの「すれちがいMii広場」の追加DLCとして登場したシューティングゲーム。 Mii(いわゆるアバター)が宇宙警備隊「Miiフォース」の一員となり、宝を狙う宇宙海賊と戦いを繰り広げるというストーリー。 すれちがい通信で受信した他プレイヤーのMiiが様々な武装を搭載した「Miiポッド」に乗り込んで登場し、自機と合体することでパワーアップするというシステムを採用している。尚、Miiポッドの武装は搭乗しているMiiの服のカラーにより決定される。(赤=火炎放射、青=追尾ミサイルなどというように) …余談であるが、本作の開発は「グッド・フィール社」が担当しているが、同社はコナミのOBが旗揚げした企業であるためか随所にコナミ製STGの影響が見られる。 まずMiiポッドの武装。 どう見ても某バイパーのものとしか思えないワインダー可能なレーザーやら火炎放射器やらが幾つもある。 次にBGM。グラディウス筆頭のコナミ製STGの雰囲気を色濃く受け継いでいる。 とどめがラスボスのセリフ。どう聞いてもXEXEXです、本当にありがとうございました。 コナミのSTGを熱く遊んでいた人はダウンロードして絶対に損はないと思われる。 Miiポッド すれちがいシューティングに於いて、すれ違った他プレイヤーのMiiが搭乗しているポッド。 搭乗するMiiの服の色により武装が決定される。 赤:しゃんくねつフレイム いわゆる火炎放射器。前方に炎を放射する。最大パワーアップ状態では攻撃力が増加する。 青:おっかけシャーク 鮫型の追尾ミサイル。敵を自動追尾する。最大パワーアップ状態では一度の発射数が増える。 緑:だんりょくボール 地形に当たると反射するボールを発車する。最大パワーアップ状態では反射する回数が増える。 黄:さくれつサンダー 何かに接触すると炸裂し、直角方向に拡散する雷球を発射する。 オレンジ:つらぬきレーザー 敵を貫通するレーザーを発射。ワインダーも可能。それなんてグラディウス星の戦闘機? 水色;れんぞくウェイブ 前方にウェーブ状の弾を発射する。某ダライアス星の戦闘機がこんなのを積んでいたような。 ピンク:ねんちゃくウーズ 地形に接触すると地形にそって走行する弾を発射する。なんとかバイパーのミサイルですねわかります。 黄緑:だっかんプラズマ 敵やアイテムを自動的に捕捉するプラズマビームを伸ばす。どう見てもフリント地g・・・おや?誰か来たようだ。 紫:ぜつめつインパクト 弾を撃たない状態でエネルギーをチャージし、発射するとしばらく攻撃判定のある爆風を発生させる特殊な武装。 茶:ほこスピアー 発射部に当たり判定のある矛が発生する。実はこの矛の方が攻撃力が高い。 白:むてきカッター 弾消し能力のある丸鋸を前方に発射。 黒:ばくれつボム 時間差で爆発する爆弾。強制スクロール面では発射した後、何かに接触すると下に落下して爆発。オールレンジモードでは何かに接触するとその場にとどまり、しばらくして爆発。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/243.html
使用可能えさ一覧 プレリュー島 ジョバンナ島 メメン島 マーメイ島 アトラン島 ポセイ島 (スペシャルエリア) オケアノ島 (スペシャルエリア) レジェン島 (スペシャルエリア) シークレー島 (プレミアムエリア) プレリュー島 エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ショッパーナ岩場 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 セセーラ川 白 茶 紫 桃 水 青 緑 黄 橙 赤 コウリーヨ湖 黒 白 紫 桃 水 青 草 黄 橙 赤 コーンペッキー海クルーズ 黒 白 茶 紫 水 青 緑 草 黄 赤 ジョバンナ島 エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イリエーナ・ビーチ 黒 茶 紫 桃 水 青 緑 黄 橙 赤 コモーレ池 紫 青 緑 黄 橙 赤 クッターヴィレ桟橋 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 橙 赤 ノドカナ湖 黒 茶 紫 桃 水 青 黄 橙 赤 オヴォーロ川 白 茶 紫 水 青 緑 草 黄 赤 メメン島 エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 キーガン海岸 黒 白 茶 紫 桃 青 緑 草 黄 橙 赤 ドンデン沼 黒 白 茶 紫 水 青 草 黄 橙 赤 シグレー川 白 桃 水 青 草 黄 橙 赤 ムツノハ桟橋 黒 白 茶 紫 水 青 緑 橙 赤 コーリー海クルーズ 白 茶 紫 水 青 草 橙 赤 マーメイ島 エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 サザミーナ海辺 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 黄 シトシト岩場 黒 白 茶 紫 水 青 緑 黄 橙 赤 パラツーク湖 黒 茶 水 青 緑 黄 橙 赤 シッチータ沼 黒 白 紫 水 青 草 黄 橙 赤 コーヨミゴーロ川 白 茶 水 青 緑 草 黄 橙 赤 スミキリー・レイク 黒 白 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 アトラン島 エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 アッサーモ桟橋 白 茶 紫 桃 青 緑 草 黄 橙 赤 ユーフォード池 黒 白 茶 紫 水 青 緑 草 黄 赤 エンムー湖 黒 紫 桃 水 青 草 黄 橙 赤 ケリュー川 白 茶 桃 水 青 緑 草 黄 赤 キリギリ・レイク 黒 紫 桃 水 青 草 黄 橙 赤 カスミーナ沼 黒 白 茶 紫 桃 水 青 草 黄 橙 赤 リユヒ海クルーズ 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ポセイ島 (スペシャルエリア) エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 エンジェラーダ桟橋 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 コハーン・レイク 黒 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ユーコック川 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ニッティーポ岩場 黒 白 茶 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ヒーロ海クルーズ 黒 茶 桃 水 緑 草 黄 橙 赤 ユヤミー湖 黒 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 オケアノ島 (スペシャルエリア) エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ユナギ海辺 白 紫 桃 緑 草 黄 橙 赤 オーマガット湖 黒 白 紫 水 青 緑 草 黄 橙 赤 エグレッタ海岸 黒 茶 紫 緑 草 黄 赤 ヒーグレット海クルーズ 黒 白 茶 紫 桃 水 草 黄 橙 赤 マジクワナ・ビーチ 黒 白 茶 紫 桃 青 緑 草 黄 赤 タソガーレ川 茶 紫 桃 水 青 緑 橙 赤 オロラー海クルーズ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 草 橙 レジェン島 (スペシャルエリア) エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ニジーロ海クルーズ 黒 白 茶 紫 桃 水 草 黄 橙 ケズーリ海岸洞窟 黒 白 桃 青 緑 草 黄 橙 赤 バックーフー・リバー 黒 茶 紫 桃 水 黄 橙 赤 シーゲイル・ジャングル 黒 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 トッドーロック海クルーズ 黒 白 茶 紫 桃 水 草 黄 赤 シークレー島 (プレミアムエリア) エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ヒースイー海クルーズ 黒 白 茶 紫 桃 青 緑 黄 赤 シノートゥク川 黒 白 桃 水 青 緑 草 黄 赤 ミットゥーリ・ジャングル 黒 白 茶 紫 桃 水 草 橙 赤 スイレーン・リバー 黒 茶 桃 水 青 草 黄 橙 赤 ひみつの洞窟 黒 茶 紫 水 青 緑 草 黄 橙
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28929.html
登録日:2014/06/22 Sun 12 36 34 更新日:2024/03/26 Tue 22 09 30NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DP新規収録カード No.(遊戯王) No.94 極氷姫クリスタル・ゼロ エクシーズ ナンバーズ ランク5 戦士族 攻撃力ダウン 水属性 神代凌牙 神代璃緒 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 遺跡のNo. 「現れろ、No.94!氷の心をまといし霊界の巫女、澄明なる魂を現せ!極氷姫クリスタル・ゼロ!」 No.94 極氷姫(きょくひょうき)クリスタル・ゼロとは遊戯王ZEXALⅡにて登場した遺跡のNo.の一枚である。 【アニメ概要】 遺跡のNo.を探す旅で訪れた海(現実ではオーストラリアの南西、インド洋付近)の底にあった神殿にて、凌牙が遺跡の番人アビスとの決闘中に入手。 アクア・ミラージュを装備したデプス・シャークを素材としてエクシーズし、フル・アーマード・エクシーズの効果でブラック・レイ・ランサーを装備した。 エクシーズ召喚直後は雪の結晶のような形をしており、そこからドレスを着込んだ女性の姿に展開した。 ドレスには紫色のクリスタルの装飾が付けられていて、どこか鋭角的・無機質的な感じを受ける。 ドレスの左裾に自身のナンバーである「94」が書かれている。 イラストだと足が長く見えるが、よく見るととんでもなく厚底の靴を履いている。 先端も尖ってるのでこれで踏みつけられたら…ハァハァ (アニメ効果) ランク5/水属性/戦士族/ATK 2200/DEF 1600 レベル5モンスター×2 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 バトルフェイズ終了時まで、相手モンスター1体の攻撃力を半分にする。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 ブラック・レイ・ランサーを装備したことにより攻撃力は4300となり、効果を2度使用することでアビスの攻撃力を1/4にして攻撃し、フィニッシャーとなった。 効果名は「クリスタル・イレイザー」 ブラック・レイ・ランサー装備時の攻撃名は「クリスタル・ジャベリン」 デュエルマスターズの進化クリーチャーではない。 海底遺跡の記憶では、ベクター軍が呼び出したNo.73 激瀧神アビス・スプラッシュを鎮める為に神代璃緒(メラグ)が犠牲となり、このモンスターを呼び出した。 攻撃力半減効果はアビスを抑える為のものであると考えられる。どちらともバトルフェイズ終了時までなので明らかに意識されている。 ちなみにアニメの字幕で「極氷姫」のルビを「きょくひょうひ」と間違われた。 【OCG概要】 デュエリストパック-神代兄妹編-で登場した。 この時のCMで璃緒がこのカードを使用してる様なシーンがあったが、使ったのは兄だけである。 エクシーズ・効果モンスター ランク5/水属性/戦士族/攻2200/守1600 水属性レベル5モンスター×2 (1):このカードのX素材を1つ取り除き、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力を自分ターンの終了時まで半分にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 アニメ版と違い効果が自分エンドフェイズまでに延長された一方で、素材に水属性縛りが追加された。 相手ターンで使用すると次の自ターンのエンドフェイズまで効果が持続するので、返し手には困らない。 自分のモンスターに使用して、相手の奈落の落とし穴等を回避するのにも使える。しかも、相手ターンには元に戻るので隙がない。 またターンにおける回数制限がないので重ね掛けすれば単体で攻撃力8800まで対応出来、複数体に使用することも可能だったりとかなり柔軟に対応出来る。 素材を1ターンで使い切って墓地を肥やすのも可能な上、自分に効果かけた場合や素材を使い切った場合も、後述のゼロ・ランサー等を重ねる事で処理出来るのも強み。 しかし素材が水属性縛りな為、そこそこデッキを選ぶのが難点。 更にランク5には汎用性の高いNo.61 ヴォルカザウルスの様なカードが存在し、セイクリッド・プレアデス程の制圧力もない。 このカードをメインにした専用構築を作るより、このカードを出せるデッキの選択肢の一つとして採用すべきであろう。 例えばデスガエルを軸とした【ガエル】に組み込む事で即座にデスガエル2体を墓地送りにして1killの下準備を整えたり、 No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マックや鬼ガエル等と組み合わせることで1killの成功率を引き上げたり出来る。 地獄の暴走召喚で素材を揃える事も可能であり、採用の余地もある。 忘却の都 レミューリアのレベル変動効果を利用すれば【海皇】でも充分に召喚が狙える。ヴォルカザウルスやアドレウスなどで対処出来ない効果破壊耐性持ちをターゲットになるだろう。 勿論、シャークさんのファンデッキに組み込んでも活躍出来る。アビス・スプラッシュと同様に、セイバー・シャークのレベル変動効果やパンサーとイーグルの組み合わせで出せるだけでなく、シャーク・ドレイクやシャーク・フォートレスとも相性抜群。痒い所に手が届く存在でもある。 【関連カード】 ⚫︎FA-クリスタル・ゼロ・ランサー 作中でブラック・レイ・ランサーをフルアーマド・エクシーズした姿。詳しくは項目にて。 ⚫︎No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ メラグの持つカオスオーバーハンドレッドナンバーズ。詳細は項目にて。 作中では発生しなかったが、実はクリスタル・ゼロにタイマンで戦ったら一方的に負ける。(攻撃力半減に対し、能力変動カード破壊効果しか持たない為) イラストをよく見ると、 どちらもドレスを着た女性型モンスター 各部に結晶の様なパーツがある など、似通った部分が多少見受けられる。 他のオーバーハンドレッドナンバーズは遺跡のNo.と異なる姿をしているので、このカードだけ特別の様である。 作中では言及されなかったが、何か関連があるのだろうか…? ⚫︎零鳥姫リオート・ハルピュイア 璃緒が使用する水属性・鳥獣族のランク5エクシーズ。相手モンスターの攻撃力を0に出来る効果を持つ。 クリスタル・ゼロと比べると戦闘には滅法強いが、召喚のしやすさ・効果がフリーチェーンという点ではクリスタル・ゼロの方に軍杯があがる。 一応、璃緒の使用した水属性・鳥獣族モンスターを使えばどちらも召喚出来るが、対応モンスターは3種類しか存在しない上に、どちらにせよレベルを調整しなければエクシーズできない。 ⚫︎クリスタル・シャーク クリスタル・ゼロの意匠を持つOCGオリジナルのモンスター。 場の水属性モンスターの攻撃力を半分にしながら手札・墓地から特殊召喚可能なレベル5水属性モンスター、とクリスタル・ゼロを意識した効果となっている。 このカードをサーチできるアビス・シャークと組み合わせれば即座にクリスタル・ゼロに繋がる。 また、攻撃力を半減する対象は相手の水属性モンスターでも構わない上にアビス・シャーク共々No.のX召喚に使う際はレベル3・4としても扱えるので、何の因果か偉大なる先輩ことNo.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲンとの相性は抜群。 レベル変動で先輩の降臨を助け、先輩の効果で水属性と化した相手を弱体化しつつ自身を特殊召喚と華麗に先輩をサポートする。兄妹共々親の仇のカードと相性が良いのはとてつもなく皮肉である。 追記修正はかっとビングしながらお⚪︎ぱいに飛び込んでお願いします。 前→「No.93 希望皇ホープ・カイザー」 次→「No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アビスに比べればまだ色々と恵まれているカード。・・・もっとも、進化前より進化後の方がよく使われるのはあちらと共通していることなのだが・・・ -- 名無しさん (2014-06-22 13 43 55) 激安神の評価を落としている原因の1枚。OCG化前は激安神が期待されててこちらは全然だったけど情報が出て立場逆転・・・ -- 名無しさん (2014-06-22 17 56 31) ドルベもそうだったが、璃緒に対応する遺跡のナンバーズという設定の割には活躍が恵まれていない印象 -- 名無しさん (2023-09-02 17 53 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gdiplus2/pages/26.html
1.使い方 2.バイナリ 3.readme 4.SS 5.履歴 使用にあたって 使い方 オプション一覧 使用にあたって 言うまでも無く、非常に危険な代物です。ソフトウェアの挙動を理解した上でご利用ください。CPUパワーを必要とするので、できるだけハイスペックなPCをお奨めします。 現在のところ、Windows 2000/XP で動作するハズですが、基本的にXPでのみ動作確認しています。使用は自己責任でお願いします。どんな損害がおこっても補償できません。 使い方 仕掛けたい実行ファイルをgdi++.exeにドラッグ ドロップすると、フックされた状態で起動します。Windows標準のコントロールのフォント描画にも影響が及びます。 オプション一覧 設定ファイル"gdi++.ini"を同じディレクトリに置くことで、レンダリングの設定ができます。(なくても動きます) [General] Quality=1 Weight=0 Enhance=0 UseSubPixel=0 SubPixelDirection=0 MaxHeight=0 ForceAntialiasedQuality=0 [Exclude] FixedSys Marlett メイリオ [Individual] Tahoma=3 [ExcludeModule] iexplore.exe firefox.exe Qualityフォントの品質を調節します。0 何もしない 1 2倍キレイ(デフォルト) 2 3倍キレイ 3 4倍キレイ Weightフォントの濃さを調節します。(n + 1)回重ねて描画します。 Enhance水平・垂直の輪郭線を強調します。0 強調しない(デフォルト) 1 少し強調 2 ふつうに強調 3 強く強調 4 激しく強調 UseSubPixel簡易サブピクセルレンダリング(ClearTypeもどき)を有効にします。0 つかわない(デフォルト) 1 つかう SubPixelDirectionサブピクセルレンダリングを使うときの、サブピクセルの並び順を指定します。ほとんどの液晶モニタは左からRGBの順にサブピクセルが並んでいますが、たまにBGRの順で並んでいるモニタもあるようです。0 RGB(デフォルト) 1 BGR MaxHeightスムージングを掛ける最大のフォントサイズを「ピクセル単位で」指定します。0 すべてのサイズ(デフォルト) ForceAntialiasedQualityWindowsのClearTypeを無視するかどうかを指定します。無視すれば描画が高速になります。0 標準の品質(デフォルト) 1 ClearTypeを無視 [Exclude]セクション標準のレンダラで描画したいフォントを一行に一書体ずつ記入します。フォント名がリストに合致すれば、gdi++.dll は標準のレンダラに描画を丸投げします。ビットマップフォントや、ClearType系のフォントにどうぞ。 [Individual]セクション指定したフォント毎にWeightを設定できます。 [ExcludeModule]セクションgdi++.dllを適用させたくない実行ファイルを指定できます。このセクションに記述された実行ファイルにはgdi++.dllが適用されません。
https://w.atwiki.jp/gdiplusplus/pages/30.html
1.使い方 2.バイナリ 3.readme 4.SS 5.履歴 使用にあたって 使い方 オプション一覧 使用にあたって 言うまでも無く、非常に危険な代物です。ソフトウェアの挙動を理解した上でご利用ください。CPUパワーを必要とするので、できるだけハイスペックなPCをお奨めします。 現在のところ、Windows 2000/XP で動作するハズですが、基本的にXPでのみ動作確認しています。使用は自己責任でお願いします。どんな損害がおこっても補償できません。 使い方 仕掛けたい実行ファイルをgdi++.exeにドラッグ ドロップすると、フックされた状態で起動します。Windows標準のコントロールのフォント描画にも影響が及びます。 オプション一覧 設定ファイル"gdi++.ini"を同じディレクトリに置くことで、レンダリングの設定ができます。(なくても動きます) [General] Quality=1 Weight=0 Enhance=0 UseSubPixel=0 SubPixelDirection=0 MaxHeight=0 ForceAntialiasedQuality=0 [Exclude] FixedSys Marlett メイリオ [Individual] Tahoma=3 [ExcludeModule] iexplore.exe firefox.exe Qualityフォントの品質を調節します。0 何もしない 1 2倍キレイ(デフォルト) 2 3倍キレイ 3 4倍キレイ Weightフォントの濃さを調節します。(n + 1)回重ねて描画します。 Enhance水平・垂直の輪郭線を強調します。0 強調しない(デフォルト) 1 少し強調 2 ふつうに強調 3 強く強調 4 激しく強調 UseSubPixel簡易サブピクセルレンダリング(ClearTypeもどき)を有効にします。0 つかわない(デフォルト) 1 つかう SubPixelDirectionサブピクセルレンダリングを使うときの、サブピクセルの並び順を指定します。ほとんどの液晶モニタは左からRGBの順にサブピクセルが並んでいますが、たまにBGRの順で並んでいるモニタもあるようです。0 RGB(デフォルト) 1 BGR MaxHeightスムージングを掛ける最大のフォントサイズを「ピクセル単位で」指定します。0 すべてのサイズ(デフォルト) ForceAntialiasedQualityWindowsのClearTypeを無視するかどうかを指定します。無視すれば描画が高速になります。0 標準の品質(デフォルト) 1 ClearTypeを無視 [Exclude]セクション標準のレンダラで描画したいフォントを一行に一書体ずつ記入します。フォント名がリストに合致すれば、gdi++.dll は標準のレンダラに描画を丸投げします。ビットマップフォントや、ClearType系のフォントにどうぞ。 [Individual]セクション指定したフォント毎にWeightを設定できます。 [ExcludeModule]セクションgdi++.dllを適用させたくない実行ファイルを指定できます。このセクションに記述された実行ファイルにはgdi++.dllが適用されません。